"Beznym pouzivanim data na disku nikdy nezfragmentujete tak, aby nastal nejaky pozorovatelny rozdil v jeho vykonu"
tak to není pravda samozřejmě se to v diskuzích často zveličuje, ale v případě aplikací ultra náročnejch na disk je velká fragmentace hodně znát na výkonu.
V GTAV který má aktuálně asi 65GB je přísun dat potřeba sakra rychle a plynule (pokud třeba jedeš rychle městem, tak pomalejší disk (a počítač) nestíhá načítat textury, vázne i načítání novejch lokací kde je toho víc, o čekání až se nahraje mise ani nemluvím (to mě drásá i když mám GTA na SSD).
Windows 7 mají např. nastavenou automatickou defragmentaci systémem, ale po letech je disk tak zaprasenej až hrůza a po srovnání dat je zrychlení startu aplikací i systému markantní.