Na MIT vyvinuli technologii, která z běžného záběru mírně se hýbajícího objektu dokáže vytvořit jeho dynamický prostorový model, který lze potom aktivně ovlivňovat.
Primárním nasazením má být strukturální analýza konstrukcí. Například z pársekundového záběru mostu lze určit, jak se bude chovat při poryvech větru nebo velkém zatížení. Technologie zvládne aproximovat 3D model a chování i složitých objektů, jako je například keř nebo hustá květina. Využití to ale najde i v digitálních tricích nebo počítačových hrách. Takto by šel třeba vylepšit Pokémon Go:
Zdroj: Interactive Dynamic Video